Tutorial pour installer le jeu Unreal Tournament sous GNU/Linux :

Installation

1/ Allez chercher le fichier d’installation ici (la version GOTY est réservé à l’édition Game Of The Year) : http://liflg.org/?catid=6&gameid=51

2/ Mettez le jeu dans le lecteur cdrom et faire dans un shell en root sh unreal.tournament_436-multilanguage* à l’endroit ou l’on a téléchargé le fichier d’installation.

3/ Lors de l’installation vous pouvez choisir OpenGL ou Glide (dans le cas ou l’on posséde une carte graphique 3DFx).

4/ Une fois l’installation terminée ne cliquez pas sur “jouer maintenant” car le jeu s’executera en root avec tous les ennuis de sécurité que cela peut amener.

5/ Pour lancer le jeu, entrez ut dans un shell dans un compte utilisateur normal.

Messages d’erreur

Une fois le jeu installer, il se peut que le lancement de Unreal Tournament à partir d’un shell s’arrète sur un message d’érreur :

- “Couldn’t run Unreal Tournament (ut-bin). Is UT_DATA_PATH set?”

Avec l’éditeur de texte de votre choix en root, ouvrez le fichier ut dans le dossier ou vous avez installé le jeu (par défaut dans ‘usr/local/games/ut’ ) et remplacez la ligne commencant par “UT_DATA_PATH=“ par UT_DATA_PATH=“/chemin/ou/chemin_s’installation” soit UT_DATA_PATH=“/usr/local/games/ut/System” par défaut.

- “Signal: SIGIOT [iot trap]” précédé de :

“Could not load OpenGL library”

Il suffit de faire en root dans un shell : mv -vf /usr/lib/tls /usr/lib/TEMPORARILY-DISABLED-tls

“Could not open Maps/Entry.unr.uz”

Il suffit de décompresser en root les cartes du jeu dans le repertoire “Maps” à l’endoit ou a été installé le jeu (par défaut dans /usr/local/games/ut/Maps)

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